接着是“最佳编剧”,编剧的能力很大部分是T现在在逻辑的框架下编造“意料之外,情理之中”的剧情的功力。
而动画电影在很多情况下是极度夸张化的,无视逻辑的,各种天马行空,想到什麽是什麽,情节完全为最终结果而服务、牺牲。
因此经常会出现角sE要麽打都不Si,要麽就动不动就“剧情杀”情况。
什麽?你说可以拍“写实”的动画?
拜托,人家如果喜欢看“写实”的g嘛还要看动画呢?
动画x1引人的地方不就是这种忽视逻辑的天马行空吗?
因此,动画电影,乃至那些魔幻特效、科幻特效大片的编剧很少有获得“最佳编剧”的机会。
因为这些特效大片的编剧没机会展现太多逻辑上的能力,“留空”太多,无法拿高分。
最佳演员更不用说了,动画电影就算有演员也只是为动作捕捉特效服务的动作演员罢了,无法T现演技。
最後是“最佳电影”。
最佳电影考虑的综合能力是最多的,要结合导演、编剧、演员等各方面的能力,动画电影的导演和编剧“留空”太多,演员乾脆没有,所以更不用想了。
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